#10
玛尔斯
MARS · 三号位

玛尔斯

以竞技场分割战场的爆发三号位。矛的角度决定上限,盾击则提供稳定的清线和远程消耗。

力量三号位难度:较难
演示胜率50.6%
选取率 11.4%1.5万场
数据标记:以下统计为 7.41 传奇段位演示样本,不是实时数据;攻略为通用对局建议,请结合阵容和当局节奏调整。
01
ITEM BUILD

推荐出装

00:00

初始装

01力量手套02圆环03树之祭祀04芒果
05:00

前期装

01相位鞋02魔杖03魂戒
18:00

核心装

01闪烁匕首02黑皇杖03阿哈利姆魔晶
35:00+

后期装

01刷新球02强袭胸甲03撒旦之邪力
按需

局势装备

01刃甲02天堂之戟03清莲宝珠04希瓦的守护
02
SKILL & TALENT

技能与天赋

技能加点

推荐顺序
LV 1
神之谴戒

抢远程兵并压制对手。

LV 2–4
战神迅矛 → 神之谴戒

主盾击,矛提供击杀角度。

LV 5–7
护身甲盾 / 热血竞技场

6级配合矛完成稳定控制。

LV 8–10
补满神之谴戒

快速清线与制造爆发。

天赋选择

常规路线
10
+神之谴戒伤害

清线和爆发更顺手。

15
+战神迅矛眩晕

提高先手质量。

20
+竞技场生命恢复

团队在场内作战更稳。

25
神之谴戒暴击

后期输出提升显著。

03
GAME PLAN

打法节奏

0–10 MIN

对线打法

盾击同时补远程兵和打英雄,长矛尽量把人钉在树或悬崖边。面对远程核心,用护盾调整朝向减少消耗,不要侧身吃满伤害。

10–25 MIN

中期节奏

竞技场冷却就是你的节奏表。跳刀前绕视野放大,跳刀后直接锁定无位移核心。每次大招至少争取一个击杀、一个塔或肉山。

TEAM FIGHT

团战思路

竞技场用于切断阵型,不一定非要罩五人。把对方救人辅助隔在外面、核心钉在墙上;黑皇杖提前开启,保证长矛和盾击完整打出。

04
MATCHUPS

克制关系

优势对局

适合选出

  • 卓尔游侠
  • 狙击手
  • 幻影刺客
劣势对局

需要提防

  • 帕克
  • 噬魂鬼
  • 凤凰

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